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第二八七章:鬼神领域,连绵不绝的无限攻势

    岩虎很灵活,但余烬比它更加灵活。

    无论是利爪拍扫还是利齿噬咬,都无法碰到余烬一下,全被余烬先知先觉的躲闪开了,不但没伤其分毫,反而被人家趁着攻击的间隙空挡,精准的抓到可乘之机,自己身上挂了不少彩。

    不仅如此。

    青檀上来拆档,偷袭不断。

    后方位置,诸多远程源源不断的进行各种攻击,伤害不但可观,更重要的是各种负面效果,施加到岩虎身上,让其愤怒且暴躁。

    其中,以暗牧幽影的诅咒各种削减,以及籁月清歌的冰法减速和冰冻互相触发,尤甚!

    也就是系统的仇恨规则限制,使得岩虎无法突破,只能将仇恨牢牢的锁定在余烬这个最强输出身上,不然,这厮怕是老早就舍了余烬,扑杀向了那一群烦人的苍蝇。

    “小心这家伙的尾巴!”

    老虎有三招,爪牙尾,即四肢利爪,锐利虎齿,巨力尾巴。

    正面作战,余烬面对利爪和虎齿,轻松闪躲,游刃有余,不会有什么意外,但在岩虎背后牵制进攻偷输出的青檀,那就不一定了。

    即便岩虎的仇恨是在余烬这里,可战斗中的尾巴扫动,很容易造成误伤。

    余烬是相信青檀能力的,但也有必要提醒一下,算是上一道保险。

    在泰坦巨蟒那里都没有翻车,要是在这里被岩虎给整了,把队长给干掉了,余烬脸上也无光。

    “技能还是太少了啊!”

    看着青檀的战斗,技巧虽然还有一些稚嫩,但也初具雏形,有板有眼,只要再熟练一些,不说登堂入室,至少会熟能生巧,变得很强,可惜,现如今到底是新手期,一转而已,技能少得可怜,特别是物理系,更是如此。

    余烬作为盗贼,一转能够在转职导师那里学习到的技能,尚且只有七个,除开对战斗没有任何作用的三个,剩下的四个技能,也就只有两个是攻伐技,剩下的两个则是辅助技。

    盗贼这种比较吃技能的职业都这般,狂战士这种依赖于普攻的就更不用说了,初始技能只有四个,攻伐技两个,增幅技一个,增速技一个,全部都是用以战斗的,无愧于“狂战士”这三个字。

    “不过,这展现出来的技能,可远不止四个啊!”

    普通的狂战士,当然只有转职导师那里学习到的四个技能,想要额外获取技能,那真是太难了,技能书在任何时候都是天价,特别是在技能匮乏的新手期,价格还要往上涨三成。

    但这对于青檀这样的富婆都不算事儿。

    有价无市?

    用钱砸就是。

    那么庞大的玩家基数,哪怕爆率再低,每天至少也会产出五位数的技能书,除开自我消耗用掉的,那些不契合自己职业而被拿出来卖掉的,再怎么说也有上千本吧。.??m

    而这些,都是手里掌控大量资金的土豪们扫货的目标,大部分都进了他们的口袋。

    再说。

    之前在新手村,初始副本哥布林部落,存在于哥布林祭坛的隐藏任务,余烬可是卖给了青檀,哪怕只能做十次,拿到十本技能书,也算是一笔极大的财富了。

    作为天运世界里职业最多的狂战士,余烬真不信十本技能书中连一本狂战士能用的都没有,只要是狂战士的技能书,不用想,必然是青檀为最优先级。

    “技能多是好,但太多也终究会成为累赘,功效重复的就不说了,关键是没有谁会有那么多的时间去将每一个技能都练起来!”

    技能是直接学习即可,没有门槛,也没有瓶颈。

    但技能也是有等级的,需要一次次的使用,将熟练度提升起来,lv1的技能和lv5的技能,效果差的可不是一星半点儿。

    “幸好我有十几年的经验,懂得如此发力,每一次使用技能都能得到至少ss的评价分,熟练度也会升得飞起,不然想要让那么多技能提升起来,还真不容易!”

    技能使用一次涨一点熟练度,这是常规化,但技能使用的各方面因素判定会有系统作出最为客观的评价,评价够高评分就高,熟练度就会随之而涨,这是每个人都能走的捷径,关键是看你有没有那个能耐。

    “盗贼的技能终究是基础,练到了登峰造极,反而比那些超强技能更加恐怖,这一点,得五年后才会被玩家发现,在这之前,玩家们都追求的是那些威力和效果极强的技能,忽略了各自职业的基础技,待到反应过来,想要重拾起来,那就得浪费很大的精力了。”

    技能强有强的效果,技能弱有弱的能耐。

    强大的技能,有着毕其功于一役的能力,这很nice!

    可这种技能,谁能完美的掌控,又有多少人能够拥有?

    相反,那些基础技能却是人人都能学习,只要不断的磨炼,做到驾轻就熟,甚至返璞归真,如指臂使,心念所至身体而行,意念合一,脑子和身体完美协调,那战斗力是无与伦比的恐怖。

    众所周知。

    技能是有cd的,哪怕像是魔法师的瞬发魔法,也只是狭义上的瞬发,实际上,这只不过是cd被压缩到了极致,连秒都不用,以分秒乃至毫秒为单位,这就在别人看来是瞬发。

    动作亦是如此。

    无论是劈砍斩,还是拳掌指,都有出力发力收力的过程。

    凝聚力量一拳打出,这是出击!

    拳尽力竭收手而回,这是收力!

    进攻,最简化的就是这两个步奏。

    而收力的时候,那就是你露出破绽的空乏阶段。

    出拳,谁都会。

    修炼的,除了怎么出拳达到最高效的目的,就是该怎么缩短收力时候的空乏阶段,减少自己的破绽时间。

    基础技能很弱,但相应的,技能没有什么反噬和副作用,且使用之后,空乏阶段时间极少。

    简而言之。

    强力技能像是不遗余力的全力出拳,威力是大,但难以收力,很容易被抓住机会,找到破绽。

    基础技能则是留有余力的出拳,能快速的收力,留给敌人的破绽时间极短,不容易被抓住,而且能够轻易的转变,衔接下一个技能,这就会让攻势形成,绵绵不绝,随心所欲的无限连招。

    “真是很久没有体验过这样的滋味了啊!真是酣畅淋漓,让人舒坦!”